在手机游戏领域,有很多方法可以对获胜者进行排名。
我们认为我们自己的 PocketGamer.biz 年度 50 强开发者名单是最有趣的,因为它融合了好评、创造力(包括游戏设计和商业敏锐度),更不用说现金了。
应用商店分析公司 App Annie 更关注通过分析 Apple App Store 和 Google Play 估算出的硬数据,然而
它刚刚公布了2013年2月的全球数据
谁是第一
这使得 Supercell 成为最赚钱的 iOS 发行商,仅次于 GungHo Online 和 EA,King.com 和 GREE 则位列前五。
有趣的是,我们也同意这一点;因为 Supercell 位列第一,EA 位列第三,GungHo 位列第四,King.com 位列第七。
而说到 Google Play,由于《Puzzle & Dragons》在日本取得的巨大成功,GungHo 一直占据主导地位。
事实上,Google Play 畅销游戏排行榜前五名均为亚洲公司:GungHo、CJ E&M(韩国)位列第二,WeMade(韩国)位列第三,NHN(韩国)位列第四,DeNA(日本)位列第五。
最受欢迎
就下载量最多的游戏和公司而言,小型工作室 Imangi Studios 在 iOS 和 Google Play 上表现最佳,其《Temple Run 2》是 2 月份这两个平台上的热门游戏,同时它也是 App Store 上下载量最大的发行商。
EA 拥有数十款可用游戏,是 Google Play 上发行量最大的游戏发行商。
当然,App Annie 并不是唯一一家做出这些估计的公司。
如果您对数字感兴趣,可以将其二月份的数据与竞争对手 Distimo 的数据进行比较。
就Supercell和GungHo在iOS和Android上占据领先地位而言,双方意见一致。
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